Dienstag, 10. Juli 2007

Long Time No See

Nach der Rückreise aus Holterdipolter führte mich mein Weg dann doch tatsächlich noch mal zum Vivex-Semmelknödel. Neugier ist eine mächtige Kraft, jaja. Die Venus von Milo war allerdings wirklich nicht mehr da, was mich gelinde beruhigte. Möglicherweise braucht sie einfach nur etwas länger, um nach Holterdipolter zu kommen. Eingebautes Realitätsrelais oder sowas. Wasweißich. :grin:

Wo ich dann schon mal in Vivex war, beschloss ich, mein Tagebuch (mal wieder) etwas aufzuräumen, präziser: meine Aufgaben.
Da war doch noch der Fall der rätselhaften Morde in Vivex ...

Ashooka hörte sich erst mal um, und ihr wurde immer mulmiger. „OMG, sogar zwei Ordinatoren wurden umgebracht, alle völlig aus heiterem Himmel, so schnell, daß keiner reagieren konnte, OMG, OMG, OMG!“
Da kann es selbst einer Nektarine Angst und Bange werden.

Nach einiger Zeit landete ich dann bei irgendeinem Garnisonshauptmann, der mehr wußte. Es gab einen Zeugen, der entkommen konnte. Der beschrieb den Angreifer als rothaarige Dunmerin mit einem Dolch.

Ahböh? Hallo? Ganz Vivex ist in Aufruhr, ich stelle mir vor meinem inneren Auge streitkolbenschwingende Riesenmonster vor und was ist?
Eine Dunmerin mit Dolch.

Die Entwickler dieses Spiels scheinen ein sehr speziellen Blickwinkel auf „Frauenpower“ zu haben.

Ahjanun. Nachdem ich im Besitz eines Anhaltspunktes war, konnte mir auch bald jemand sagen, daß eine rothaarige Dunmerin mit Dolch in den Kanälen (des Fremdenviertels?) gesehen worden war. Ich kletterte also hinunter und siehe da, dort war sie.

... nicht mehr lange.

Der Hauptmann glaubte mir sofort (Ashooka ist ja auch sehr vertrauenswürdig, hust), als ich die Dunmerin beschrieb und ich bekam zur Belohnung irgendein magisches Klingklönkkrams oder eine Dingsdarüstung, die ich aber ja nicht in Vivec tragen solle, weil mich die Wachen sonst sofort angreifen würden. Aha.

Ich wählte die Rüstung, stopfte sie in meinen Rucksack und stapfte zurück nach Balmora. Dort wurde sie ordentlich auf der Bank verstaut und ich überlegte, was ich denn als nächstes tun könne.

Hingen da nicht noch ein paar potenzielle Aufträge der Diebesgilde in der Schwebe? Ja, genau, die große Helebarde nahe Matschig Mora hatte doch bestimmt noch ein paar Aufgaben für mich.
Tatsächlich, hatte sie. Ashooka besorgte einen Großmeistermörser und eine Zaubererwache, dann war sie wieder reif für eine Beförderung. Zum ... Hauptmann, soweit ich mich erinnere.

Dann fing die Katze an, komische Geräusche zu machen, und ich wurde abgelenkt. Mal gucken, vielleicht erledige ich die Helebardenaufträge noch, bevor ich zum Ukulele-Lager laufe. Vielleicht auch nicht. Ich bin da ja immer sehr ... spontan.