Samstag, 29. Oktober 2011

Heldengalerie

Skyrim rückt immer näher ( Photobucket ), und da ist es an der Zeit, die Helden Revue passieren zu lassen, mit denen ich die letzten Jahre viel Zeit verschwendet verbracht habe.
Vor Morrowind waren meine Spieler-Charas entweder kleine, ein paar Pixel hohe Sprites mit Platzhalter-Grafik (Diablo, Fallout 1+2, Diablo 2) oder noch zu unausgereiftes 3D (Dungeon Siege).

Morrowind war das erste Spiel, bei dem ich eine persönlichere Beziehung zu meinem Helden aufgebaut habe, nicht nur dank der Grafik, sondern natürlich auch dank der Rollenspiel-Möglichkeiten. Dort wurde zum ersten Mal das Prinzip "Live another life, in another world" Wirklichkeit.
Mein Morrowind-Held, nach etlichen Abenteuern:




Dann kam Oblivion. Ein Spiel, zu dem ich bis heute immer wieder zurückkehre. Das erste Spiel, in dem ich in Bezug auf Mods alle Bremsen gelöst habe, und draufgepackt habe, was mir schön, cool und nützlich erschien. Und so sieht mein olles Oblivion kaum noch aus wie die Version, die 2006 rauskam (und für die ich damals keinen PC hatte, der leistungsfähig genug war), sondern eigentlich verdammt modern. Aber mein Held, auch wenn er ein paar kleinere Faceliftings bekommen hatte, war immer noch der selbe, den ich im Juni 2008 erstellt habe:




Oblivion wurde ergänzt (nicht abgelöst) von Fallout 3. Wieder ein wunderbares Open-World-Spiel aus der Bethesda-Schmiede. Und für mich als alten Fallout-Fan ein absolutes Muß. Damals noch auf dem alten Rechner, mit wenig bis gar keinen Mods, sah mein Held so aus:



Dann, einen neuen Rechner, einige Mods und einen Haarschnitt später, so:




Dann kam der Witcher. Auch, wenn man dort den Helden nicht selber gestalten konnte, gehört Geralt of Rivia in diese Galerie.




Ich kehrte danach immer wieder zu Fallout 3 und Oblivion zurück, und wartete auf Fallout: New Vegas. Da das die selbe Game Engine wie Fallout 3 war (und sich eigentlich hauptsächlich wie ein gigantisches Add-On zu Fallout 3 anfühlt), habe ich bald das Gesicht meines Fallout 3-Helden nach New Vegas übertragen (FaceGen Exchange machts möglich). Und er sieht rotzcool dabei aus.




Wiederum zwischendrin, es war mittlerweile 2011, hatte ich auf einmal Lust, Dragon Age: Origins zu spielen. Kein Open-World, aber cool genug, und wiederum mit einem selbstgestalteten, attraktiven Helden (der abgesehen von Geralt, dem alten Charmeur, wesentlich mehr Spaß hatte als die anderen Photobucket):




Aber ein Spiel mit einem festgelegten Ende hat für mich nie die Langzeitmotivation eines Open-World-Spiels, und außerdem waren mittlerweile neue Add-Ons für Fallout: New Vegas erschienen, und so kehrte ich in die Mojave-Wüste zurück. Außerdem hatte ich mich nun zum ersten Mal selber ein kleines bißchen mit Mod-Erstellung beschäftigt, und meinem neuen Helden ein neues Outfit verpaßt (und so eine Verbindung zu meiner "Smallville"-Leidenschaft hergestellt Photobucket ).





Wie wird mein Skyrim-Held aussehen? Was für Möglichkeiten bei der Charakter-Generierung werde ich haben? Ich weiß nur, daß er ein blauäugiger Nord sein wird. In den Elder Scrolls-Spielen hatte ich immer einen Nord, und das wird sich auch jetzt nicht ändern, auch wenn ich mir Argonier und Khajit zumindest mal angucken werde.
Ist bald 11.11.11? Photobucket