Montag, 30. November 2009

Firelance!

Ich habe endlich die Firelance bekommen, und das ist einen extra-Eintrag wert.
Dabei handelt es sich um einen Unique-Alien-Blaster, und der ist a) eine der stärksten Waffen im Spiel, und b) eine der am schwierigsten zu bekommenden. Es gibt keine Quest, dessen Belohnung die Firelance wäre, und keinen festen Fundort.
Die einzige Möglichkeit, da dranzukommen, ist Glück. Zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein.
Ich hatte meinen Helden ja nun von Anfang an mit einer gehörigen Portion Glück ausgestattet, dazu kommt der Bonus durch die Combat Armor von Reilly's Rangers. Und so war ich nachts in der Nähe der "Republic of Dave" unterwegs, hatte gerade die "Chaste Acres Dairy Farm" von Raidern befreit, da hörte ich eine Explosion, die ein klein wenig anders klang, als die üblichen Dinge, die so im Hintergrund immer mal so rumexplodieren. Dazu kam eine grünliche Lichterscheinung am Himmel. Das ersehnte "Firelance-Event"! Photobucket
Sofort laufe ich in die entsprechende Richtung, und sehe schon die auf dem Boden verstreuten Munitions-Kapseln. Die sind einfach zu finden, die leuchten ja im Dunkeln. Aber wo ist die Firelance? Das Ganze verteilt sich über ein recht großes Areal. Graue Waffe auf grauem Untergrund.... yeah, right. Photobucket
Die Lösung des Problems hat vier Pfoten, heißt Dogmeat, und wartet getreulich vor Vault 101. Per Schnellreise hinspringen, den Köter abholen, und zurück zum Schauplatz. "Find me a weapon, boy!" Und dann habe ich sie, die legendäre Firelance!


Ich spiele Fallout 3 nun seit einem Jahr, und habe die noch nie gehabt. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob ich nicht in einem der früheren Durchgänge schon mal über irgendwo im Wasteland verstreut liegende Alien-Munition gestolpert bin, ohne mir was dabei zu denken. Hm.
Auf jeden Fall gibt es keinen festen Ort, wo dieses " Firelance-Event" stattfindet, nur Orte, wo es wahrscheinlicher ist. Hab ich gelesen. Jaja. Glück und Wachsamkeit.
Keep watching the skies!

Samstag, 28. November 2009

Beautiful Postapocalyptia

Oh, oops. Mir war komplett entfallen, daß es in Underworld einen, naja, nicht gerade netten Ghoul namens Crowley gibt. Gehen Sie bitte weiter, diese Namensgleichheit ist völliger Zufall, hier gibt es nix zu sehen.

Nach den üblichen Anfangsdingen wie Springvale Highschool von Raidern säubern, Lucys Brief nach Arefu zu bringen (und die Familie kennenlernen), Dogmeat abholen, und die ersten Quests für Moiras Wasteland Survival Guide zu erledigen, traue ich mich nun in die D.C. Ruins, um der Mainquest zu folgen.
Alter Schwede, sieht das auf einmal toll aus da. Auch dank HDR-Lighting. Ich ertappe mich oft beim Gucken und Staunen.

Morgen in der Nähe des GNR Studios


Der Streetlights-Mod macht echt was her.
Auch der gute alte Super-Duper-Mart erstrahlt bei Dunkelheit in ganz anderem Glanz:



Und da ich im Moment eh nicht wirklich weiß, was ich so schreiben soll (ohne bös zu spoilern), gibt’s noch ein paar mehr Bilder.

The Mall.


Fallout 3 is not for the squeamish.


Our Lady Of Hope Hospital




Got my brand new Reilly's Ranger Armor!


Morgenstimmung nahe Arefu.



Recon Craft Theta

Übrigens kann ich allen Neueinsteigern empfehlen, "Mothership Zeta" erstmal nicht zu aktivieren, sonst kommt man nicht an den Alien Blaster ran, der bei Recon Craft Theta rumliegt. Das sollte man erst aktivieren, wenn man ernsthaft ne Runde auf dem Probulator drehen will.

Was ich demnächst vorhabe. Photobucket

Samstag, 14. November 2009

Fallout Reloaded

Irgendwie komme ich von Fallout 3 genauso wenig los wie von Oblivion.
Also habe ich eine neue Runde begonnen, der Chara ist optisch von seinen Vorgänger-Brüdern praktisch nicht zu unterscheiden. Nur die Haare sind etwas heller. Hier haben wir also Jackson Crowley:


Ja, ich mag die "Punked"-Frisur und den Goatee. Verklagt mich doch.

und ihm wurden von mir folgende Fähigkeiten in die Wiege gelegt:
Strength 5
Perception 6
Endurance 5
Charisma 5
Intelligence 5
Agility 6 (Wichtig! Wird bei nächster Gelegenheit noch erhöht)
Luck 8 (Glückskind. Erhöht die Treffsicherheit enorm)

Die Tag Skills sind Energy Weapons, Small Guns und Speech (damit man die Leute auch mal überreden kann)

Da alle S.P.E.C.I.A.L.-Fähigkeiten sowohl durch Bobbleheads als auch durch "Intense Training" erhöht werden können, ist das garnicht mal so wichtig, was man da nun im Einzelnen nimmt. Aber im Normalfall bin ich eher für ausgeglichene Charaktere als für Fachidioten. Das Glück ist etwas höher angesetzt, weil ich endlich mal die "Firelance" haben will.

Ich freue mich darauf, das Wasteland nochmal von Anfang an zu erkunden, jetzt, da ich auf dem neuen PC alle Grafikeinstellungen auf Maximum fahren kann, und zusätzlich durch den Mod "Fellout" alles etwas anders aussieht.
Es fühlt sich tatsächlich wie ein neues Spiel an. Oder zumindest so, als würde ich a) endlich eine Brille tragen, und b) der graue Star wegoperiert ist. Photobucket

Into the wasteland!